Patch de Atualização 13/02

Patch de Atualização – Motor Gráfico e Otimizações de Desempenho

Alterações no Motor Gráfico

  • Atualização do motor gráfico com base em OpenGL.

  • Correção na renderização de Boss e Mini Boss que utilizavam efeitos de transparência.

  • Correção no Monstro White Wizard, que apresentava brilho excessivo e coloração incorreta.

  • Ajustes no efeito visual de combos, com redução na emissão de partículas.

  • Ajustes gerais nos brilhos e efeitos visuais de magias, sets e equipamentos.

Impacto em Desempenho

Com as alterações realizadas:

  • Efeitos de magias, sets e equipamentos passaram a ser exibidos de forma mais minimalista, visando melhor desempenho gráfico em ambientes com alta concentração de jogadores.

  • Em cenários com grande aglomeração de personagens, o FPS tende a estabilizar em aproximadamente 25 FPS.

  • Em computadores com menor capacidade de processamento, foi observado ganho significativo de desempenho em locais com alta densidade de efeitos visuais.

  • Em regiões como Crywolf, com múltiplos Buff Points ativos, o FPS médio passou de aproximadamente 10 FPS para uma faixa entre 23 e 25 FPS.

  • Computadores com maior capacidade de processamento que já operavam sem quedas de FPS não sofrerão impacto perceptível.

Remoções

  • Removida a opção Turbo Performance das configurações gráficas.

    • Com o novo motor gráfico, os parâmetros de desempenho passam a ser ajustados automaticamente de acordo com o hardware do computador.

Comandos

  • Adicionado suporte aos comandos:

    • /store on

    • /store off

    Estes comandos permitem ocultar ou exibir Personal Stores abertos, contribuindo para a redução de informações exibidas em tela.

Correções

  • Correção na exibição dos atributos de itens Ancient equipados.

    • Anteriormente, os atributos ativos eram exibidos de forma inativa (em cinza), mesmo quando corretamente habilitados pelo conjunto equipado.

  • Correção na animação dos seguintes Boss:

    • Mini Death Beam Knight

    • Death Beam Knight

    O efeito de fogo apresentava escala incorreta no Boss principal e não estava sendo aplicado ao Mini Boss.

Adições

  • Implementado comando de verificação de ativação de Sets Ancient.

    • Ao utilizar o comando correspondente ao nome do Set, será exibida a quantidade de partes necessárias para ativação dos atributos adicionais.

    Exemplos de uso:

    • /Rave

    • /Hyon

    Observações:

    • A primeira letra do comando deve ser maiúscula.

    • As informações serão exibidas no canto superior esquerdo da tela.

    • Nenhum Set Ancient é ativado com apenas uma parte equipada, sendo necessário no mínimo duas partes para ativação dos atributos adicionais.

Atualizado